動きの速いオンラインマルチプレイヤー一人称シューティングゲーム
Brink strong>は、2011年に最も期待されているゲームの1つとして浮上しましたが、約束したマルチプレイヤーファーストパーソンゲームプレイの革命にはなりません。 p> Brinkは、従来のFPSアクションとミラーのエッジのようなフリーランニング、ここではSMARTと呼ばれます-ランダムな地形を横切るスムーズな動き。プレーヤーは、ヘビー、ミディアム、ライトの3つのボディタイプから1つを選択します。重いタイプはゆっくりと実行され、特定のオブジェクトのみをボールトできますが、軽いボディは壁をジャンプしたり、速く実行したりすることができます。 p> キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードを備え、合計8つのマップに設定されています。オンラインゲームを希望するプレイヤーに重点を置いています。 10分以上の長さのブリンクを説明する紹介ビデオがあり、あなたが知る必要があるすべてを説明しています。これは、ブリンクがいかに複雑すぎるかを示す良い例です。シングルプレイヤーキャンペーンは、ひどいボットAIに悩まされています。これは、一見ランダムに、不当に難しいものから信じられないほど愚かなものに変わる可能性があります。 p> マルチプレイヤーモードは、シングルプレイヤーと同じマップでプレイされます。十分なゲームモードがありますが、よりシンプルなHUDとより優れたマップを使用するとはるかに楽しいでしょう。 Brinkには、将来のパッチやダウンロード可能なコンテンツで改善の余地がたくさんありますが、現状では、FPS市場で競争するには短すぎて、コンテンツが不足しています。コールオブデューティ、バトルフィールド、ホームフロントなど、より優れたマルチプレイヤーゲームプレイを提供し、起動するコンテンツを増やします。 p> ブリンクスのフリーランニングとFPSの組み合わせは良い考えですが、期待に応えられず、ゲーム全体に十分なコンテンツがありません。 strong> p>
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